AI输出内容校验规范
三层校验流程
规则 1 AI初稿三层递进校验
所有AI初稿必须依次通过三层校验,每层通过后才能进入下一层。任一层未通过则打回修改或重写。
AI初稿
AI生成原始文本,标记「AI草稿」状态
AI生成原始文本,标记「AI草稿」状态
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第一层:格式合规校验
检查段落格式、对话引号、场景标题、心理活动标记是否符合规范
检查段落格式、对话引号、场景标题、心理活动标记是否符合规范
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第二层:设定冲突校验
检查印记体系、时间线、道具状态、势力关系是否与设定库一致
检查印记体系、时间线、道具状态、势力关系是否与设定库一致
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第三层:人工定稿
编辑审读全文,评估文学质量、节奏感、情感张力,最终定稿
编辑审读全文,评估文学质量、节奏感、情感张力,最终定稿
校验通过标记:
- 每层校验完成后在修订记录中标注:
[L1-PASS]/[L1-FAIL],[L2-PASS]/[L2-FAIL],[L3-PASS]/[L3-FAIL] - FAIL 需附失败原因摘要和具体位置(段落号/行号)
- 三层全部 PASS 后状态变更为「正式稿」
校验记录示例:
章节:ch-023 第一层·格式合规校验:[L1-PASS] - 对话引号:✓ 中文引号 - 段落格式:✓ 首行无缩进 - 场景分隔:✓ 使用 * * * 第二层·设定冲突校验:[L2-FAIL] - 冲突点:第7段提到沈夜澜右手激活印记,但设定为左臂 - 冲突等级:major(人物设定偏差) - 处理:修改为左臂后重新校验 → [L2-PASS] 第三层·人工定稿:[L3-PASS] - 编辑评语:节奏良好,对话有张力,可定稿
设定冲突判定标准
规则 2 三级冲突分级与处理
设定冲突按严重程度分为三级,每级对应不同的处理要求:
| 等级 | 标签 | 定义 | 处理方式 | 典型示例 |
|---|---|---|---|---|
| 致命 | fatal | 突破核心世界观规则,造成不可修复的逻辑矛盾 | 必须重写该段落或整章 | 印记激活条件违反核心设定(如无自愿前提强制激活);无影子之人设定被提前泄露;已死亡角色复活 |
| 中等 | major | 人物性格偏差、时间线错位、道具/能力状态错误 | 标记冲突位置并定向修改,修改后重新校验 | 沈夜澜突然变得话多健谈;事件发生在错误的时间线节点;已消耗的道具再次出现 |
| 轻微 | minor | 用词风格不符、细节偏差但不影响核心逻辑 | 标注后可保留,列入风格修正清单 | 角色称呼方式与惯用语不一致;场景氛围描写与季节设定略有偏差 |
判定权限:
- fatal 级冲突:任何审校人员均有权且有义务立即叫停
- major 级冲突:由责任编辑判定并给出修改方向
- minor 级冲突:校对人员标注即可,汇总后批量处理
冲突记录示例:
冲突ID:CONFLICT-ch023-007
等级:fatal
位置:第7段,第3行
描述:沈夜澜在无接触对方皮肤的情况下激活了锁链纹印记,
违反「印记激活需接触对方皮肤」的核心设定。
处理:重写第7段,补充接触动作的前置描写。
状态:已修复 → 重新校验通过文本格式校验规则
规则 3 排版与标点统一标准
| 格式项 | 标准 | 错误示例 | 正确示例 |
|---|---|---|---|
| 对话引号 | 中文引号 "" | "你好" | "你好" |
| 段落缩进 | 首行不缩进 | 沈夜澜走进了巷子。 | 沈夜澜走进了巷子。 |
| 场景切换 | 用 * * * 分隔,前后各空一行 | --- 或 ### | * * * |
| 心理活动 | 用斜体标记(Markdown: *文字*) | (他想到了一件往事。) | 那件往事又浮上来了。 |
| 旁白 | 正常字体,无额外标记 | 【旁白】夜色笼罩着镜城。 | 夜色笼罩着镜城。 |
自动校验:格式合规校验(第一层)优先使用自动化脚本检测,脚本未覆盖的项目由人工补充检查。
合格段落示例:
沈夜澜靠在墙边,左臂的锁链纹隐隐发烫。 "你又要用那个东西?"顾清影皱眉看着他。 *代价越来越大了。* 他没有说出口,只是把手插进口袋。 * * * 骨灯巷的另一头,巡夜队的灯笼光晃了晃,停住了。
重复内容管控
规则 4 句式重复与桥段注水检测
AI生成内容容易出现高频重复句式或相邻章节情节结构雷同,必须严格管控:
| 检测类型 | 判定标准 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 句式重复 | 同一句式(相同语法结构 + 相似用词)在同一章节出现 >2 次 | 保留最佳的一次,其余改写或删除 |
| 桥段雷同 | 相同情节结构(如:角色A遇险→角色B救援→角色A道谢)在相邻章节出现 | 判定为注水,必须重构其中一段的情节逻辑 |
| 描写复用 | 同一环境/外貌描写段落在不同章节几乎原文复用 | 保留首次出现的版本,后续用不同角度或细节替代 |
检测方式:
- 句式重复:使用文本相似度工具扫描同章节内的高频 n-gram
- 桥段雷同:人工审读时关注情节骨架是否与近期章节雷同
- 描写复用:跨章节全文检索,相似度超过70%的段落自动标记
句式重复检测示例:
❌ 同一章中出现3次相似句式: "他不禁感到一阵寒意。" "她不禁后退了一步。" "他不禁握紧了拳头。" ✅ 修改方案(保留1次,改写2次): "寒意从脊椎底部升起来。" "她退了一步,脚跟踩在碎玻璃上。" "他的拳头攥紧了,指节发白。"
冗余删减规范
规则 5 注水描写强制删减
AI生成文本中常见的冗余类型及删减标准:
| 冗余类型 | 识别特征 | 删减标准 |
|---|---|---|
| 过度铺垫 | 大段天气/环境描写,无剧情推进、无角色互动、无氛围必要性 | 保留与剧情相关的1-2句,其余删除 |
| 注水描写 | 超过200字的无目的环境描写或重复已有信息的回忆段落 | 强制压缩至100字以内 |
| 情绪堆叠 | 用3个以上相似比喻/排比描写同一种情绪 | 保留最精准的1-2个,删除其余 |
| 解释性冗余 | 对话后追加一大段旁白解释角色意图(show, don't tell 违反) | 删除解释段,让对话和行为自行传达意图 |
删减执行原则:
- 删减优先于改写—能删的不改,能改的不扩
- 删减后需重新通读前后段落,确保过渡自然
- 删减记录需标注原文字数 → 删减后字数
冗余删减示例:
❌ 原始AI输出(285字·注水描写): 月光如水银般倾泻而下,铺满了整条骨灯巷。巷子里的石板路 泛着湿润的光泽,仿佛被无数双脚打磨了几个世纪。墙壁上的 苔藓在月光下呈现出一种诡异的墨绿色,偶尔有水珠从墙缝中 渗出,滴落在石板上发出清脆的声响。空气中弥漫着一股潮湿 的气味,混合着远处飘来的烟火气。风从巷口吹进来,带着下 城区特有的铁锈味和腐败的甜味。一盏快要熄灭的骨灯在风中 摇晃,投下忽明忽暗的影子…… ✅ 删减后(78字): 月光铺满骨灯巷,石板路泛着湿润的光。墙缝渗出的水珠滴落 在脚边,空气里混着铁锈和腐败的甜味。一盏骨灯在风中摇晃, 影子忽明忽暗。