道具设定规范

版本 v1.0 · 2026-06-27 · 道具/代价/消耗品 统一编写标准

1. 一 · 道具卡片结构 — 6字段强制规范
一 · 道具卡片结构 — 6字段强制规范

每件道具在 bible-items.html 登记时,必须包含以下全部字段。缺字段视为未完成。

#字段要求示例
1名称统一用中文全名。不得使用缩写、别称、编号。译名标准以此处为准。淬银弹药(非"淬银弹"/"银弹")→ 日常对话可用简称,文档必须全称
2持有者明确持有人或归属。多人共用则列全部。银匕首 → 席琳;路虎卫士 → 小队共用
3核心描述不少于3句:外观 + 功能原理(能量场层面)+ 使用方式/限制。禁止"是Y"句式。银匕首:刃长约18cm,银质,两千年淬炼。原理:银在能量场上留下不可逆灼烧断面。日常藏于皮质臂鞘或旧书书脊凹槽。
4来源/成本经济分类(传承/自造/集市/独一物/基础设施)+ 具体成本数字。人民币统一标注。传承 · 第1世铸造 · 不可买卖 · 围栏集市有人出过价
5代价使用该道具的代价,即使是无消耗也要注明。银匕首:无直接消耗,但出鞘的场合=局面已到最坏
6现实原型可查证的博物馆藏品/矿物学论文/民间信仰实物。详见 reality-mapping.html 道具锚点。银匕首:欧洲兵器博物馆中世纪匕首藏品 + 银的抗菌性论文
2. 二 · 经济分类标准 — 道具归属五类之一
二 · 经济分类标准 — 道具归属五类之一

每件道具必须归入以下五类之一。分类决定后不可随意更改,它影响经济系统和消耗品系统的核算。

类别获取方式成本特征代表物品登记要求
传承物品家族/血脉传递,不可买卖无价,不可估值银匕首、天师法印、基根日志、祖母罗盘注明传承代数和来源。如为"从第X世传下"则写明世数
自造消耗品自行制作,定期补充¥200 - ¥640/次淬银弹药、九章通讯符、闾山符纸、盐圈注明单次成本 + 补给周期 + 制作难度评级
集市交易品猎人集市情报/人情交换¥5000 - ¥100万+共鸣石、黑曜石镜、交界探针注明当前估价 + 交易方式(人情/货币/混合)
独一物无法复制/无法估值代价=使用者自身虹吸刃、偏移斗篷、瓦尔达印记注明为何无法复制 + 如果"丢失"会产生什么后果
基础设施持续投入维护¥480 - ¥29万/年安全屋、路虎卫士、封印容器注明年维护成本 + 维护责任归属

检查规则:新增道具时先在 bible-items.html 的经济分类表中核对,该道具是否已有同类物品?新类别是否需要增加?

3. 三 · 代价条目格式 — bible-supernatural.html 编写规范
三 · 代价条目格式 — bible-supernatural.html 编写规范

每项代价在 bible-supernatural.html 登记时须包含以下全部字段。代价列表与角色卡中的代价必须一致,来源以本页为准。

字段要求示例
名称简洁中文名,2-5字银氧化 / 盐增重 / 回声积累
触发条件具体操作或状态,不可写"使用XX时"这种模糊描述每发淬银弹 / 每次盐圈值守 / 每次触物读忆
后果可测量的具体结果,不可用"严重""重大"等模糊词银离子一次性消耗 + 击中=用完 / 吸收后物理质量增加,超5克=搬安全屋
累积速度即时/每次/每日/指数增长/终局一次性/永久每发不可逆 / 每日称量 / 指数增长
承受者明确人名,多人则列全部基根(全队共用) / 伊泽尔 / 卡西安
可否减免是/否/间接受让(写明接受让者)不可减免 / 休息可恢复 / 陈若涵替林川分担气消耗

日常代价清单(bible-supernatural 末尾表)

格式:物品名 | 单次代价 | 承受者(被动)。必须与消耗品全表(operations.html)中的数字一致。两页任何一方修改,另一方必须同步。

4. 四 · 消耗品登记模板 — operations.html 编写规范
四 · 消耗品登记模板 — operations.html 编写规范

每新增一项消耗品,在 operations.html 消耗品全表中追加一行,含以下全部列。

要求示例
物品全称,与 bible-items.html 中的名称完全一致淬银弹药
管理者明确人名,谁负责补给基根
单次成本人民币标注,整数或带"每发/每次/每瓶"单位¥120/发
每次消耗量实际使用量范围3-8发/次猎杀
补给周期制作/采购节奏每周制作20发
制作/采购难度高/中/低 + 一句说明高,五代工艺,必须手作

同步检查:消耗品全表修改后,必须在"单次典型案件消耗"表中更新对应数字。总成本必须重新计算。

5. 五 · 道具命名规则
五 · 道具命名规则
规则说明正确错误
全称为主文档中一律使用全称淬银弹药银弹 / 淬银弹
能量场术语统一用"能量场"而非"灵脉""魔法场"等变体能量场波动 / 能量场薄弱处灵脉震动 / 魔法场
人名归属清晰持有者用中文全名或通用简称席琳 / 基根 / 陈若涵"店主" / "猎人" / "符师"
无代号禁止使用"Item-01""WP-007"等代号银匕首WP-001 / 道具#1
无修饰前缀禁止"传说中的""古老的""神秘的"等修饰银匕首传说中的银匕首 / 瓦爾達的古老銀刃
译名优先外国来源道具一律用中文译名,首次出现附原文虹吸刃(Siphon Blade)Siphon Blade(虹吸刃)
6. 六 · 道具原型登记要求
六 · 道具原型登记要求

每件道具必须在 reality-mapping.html 道具锚点区登记原型。登记格式为:道具名 + 现实参照 + 可查证来源 + 超自然维度(一句话说明虚构层)。

登记示例
共鸣石 | 压电石英晶体 / 次声波共振 — 可查:石英压电效应论文、7.3Hz舒曼共振 | 灵脉节点"调音"……全球77个节点
银匕首 | 欧洲兵器博物馆中世纪匕首藏品 / 银的抗菌性 — 可查:大英博物馆中世纪医疗器具 | 银在能量场上留下不可逆灼烧断面
陈若涵天师法印 | 清代道教法印 / 福建民间信仰实物 — 可查:泉州闽台缘博物馆藏清代法印 | 陨铁铸造 + 血脉中的气激活

规则:可查证来源必须具体到"哪个博物馆/哪篇论文/哪个数据库"……不可只写"民间传说"或"历史文物"。

7. 七 · 道具修改检查清单
七 · 道具修改检查清单
#检查项涉及文件
1道具名变更 → 同步 bible-items + bible-supernatural + operations + reality-mapping + 所有引用页面5+
2成本变更 → 同步 operations 消耗品全表 + operations 案件消耗表 + bible-items 经济分类表2
3代价变更 → 同步 bible-supernatural 代价列表 + 对应角色卡代价字段2
4持有者变更 → 同步 bible-items + operations 管理者列 + 角色卡关键关系3
5新增道具 → 先在 reality-mapping 登记原型 → bible-items 写卡 → operations 加消耗品行(如为消耗品)→ bible-supernatural 加代价行(如有代价)3-4
6道具数值统一性 → ¥ 符号和成本数字在 bible-items / operations / survival 三处一致3
7双禁:搜 , 和 "不是" → 清零全部
8. 八 · 道具常见问题排查
八 · 道具常见问题排查
问题排查
道具名不同文件不一致以 bible-items.html 的名称为准,所有其他文件的同一道具名必须与此完全一致
成本数字对不上bible-items 经济分类表 / operations 消耗品全表 / operations 案件消耗表,三处数字互相比对
道具未登记原型去 reality-mapping.html 道具锚点补登,否则不符合规范§四
代价与角色卡矛盾bible-supernatural.html 的代价承受者 = 角色卡代价字段的第一项,若不同,以角色卡为准(角色是代价的最终承受单元)
新道具未归入经济分类对照§二五类分类表,确认归属。若五类都不适用,说明漏了一种新类别,先补充分类表
消耗品未在案件消耗表更新每新增消耗品 → 在5种案件类型消耗表中各补一列(淬银弹/盐圈/符纸/通讯符/圣水之外的第六列)