世界观统一约束条例
时间线与空间
RULE-01
时间线书写规范
时间线是《血契之书》多线叙事的核心骨架,所有年代标注与时间跳跃必须遵循以下统一格式,确保读者与AI系统均能清晰追踪各条故事线的时间位置。
双标注制度:所有年份统一使用「公历 + 小说内纪年」双标注格式。公历为阿拉伯数字,小说内纪年使用中文数字或特定纪元名。
格式:
格式:
[公历1923年 / 血契历第三纪·霜月]时代切换标记:当叙事在不同年代间切换时,必须在场景开头使用明确的转换标记,包含时间、地点和视角人物三项信息。
格式:
禁止使用模糊的时间过渡(如"很久以前""若干年后"),所有时间跨度必须给出具体数值。
格式:
── 布达佩斯·1923年秋·席琳 ──禁止使用模糊的时间过渡(如"很久以前""若干年后"),所有时间跨度必须给出具体数值。
跨百年书店时间跳跃:席琳主线中涉及旧书店跨时代叙事时,每次时间跳跃必须在跳跃前后各标注一组完整信息—
① 起始年代(跳跃前的时间点)
② 终止年代(跳跃后的时间点)
③ 触发条件(什么事件/物品/行为导致了时间跳跃)
格式示例:
① 起始年代(跳跃前的时间点)
② 终止年代(跳跃后的时间点)
③ 触发条件(什么事件/物品/行为导致了时间跳跃)
格式示例:
[时间跳跃:1923年→1847年 | 触发:共鸣石·布拉格碎片共振]| 场景类型 | 标注要求 | 示例 |
|---|---|---|
| 常规叙事 | 公历+内纪年双标注 | [公历1923年 / 血契历第三纪·霜月] |
| 时代切换 | 地点·年代·视角人物 | ── 布达佩斯·1923年秋·席琳 ── |
| 书店跳跃 | 起止年代+触发条件 | [时间跳跃:1923年→1847年 | 触发:共鸣石共振] |
| 回忆片段 | 回忆起止时间+回忆者 | [回忆:1910年春·席琳童年] |
注意:AI生成内容时若涉及时间信息,必须自动从时间线数据库中校验该年份是否与已确立的事件线一致。若出现矛盾,需标注 [TIMELINE-CONFLICT] 并提示修正。
── 布达佩斯·1923年秋·席琳 ── [公历1923年 / 血契历第三纪·霜月] 席琳推开书店的橡木门,铜铃发出沉闷的响声。 书架间的尘埃在斜射的午后光线中缓缓旋转。 * * * [时间跳跃:1923年→1847年 | 触发:共鸣石·布拉格碎片共振] ── 布拉格·1847年冬·扬·科尔 ── [公历1847年 / 血契历第二纪·深冬]
超自然规则
RULE-02
超自然规则不可突破清单
以下规则构成《血契之书》世界观的硬性边界,任何角色、情节或AI生成内容均不得违反。这些规则是小说内在逻辑一致性的基石—突破任何一条都将导致世界观崩塌。
| 规则名称 | 具体约束 | 禁止事项 |
|---|---|---|
| 印记激活条件 | 必须同时满足三项条件:① 血契仪式(血液接触契约物)② 极端情感触发(濒死/极致悲痛/极致愤怒,三选一)③ 特定频率共鸣(与附近共鸣石产生谐振) | 禁止随意激活;禁止仅凭意志力激活;禁止在无共鸣石环境下激活 |
| 无影子之人限制 | ① 仅席琳可见(印记持有者的专属感知)② 不可直接干预物理世界(只能言语引导/暗示)③ 每次出现消耗共鸣石能量(缩短共鸣石使用寿命) | 禁止让其他角色看见无影子之人;禁止无影子之人移动/触碰物理物体;禁止无代价出现 |
| 银色法器能力边界 | 固定三项能力:① 感知增幅(扩大印记感知范围)② 记忆存取(将记忆封存或回放)③ 共鸣石引导(定位并激活休眠状态的共鸣石) | 禁止赋予攻击性能力(发射能量/造成物理伤害/控制他人意志);禁止新增未设定能力 |
| 共鸣石规则 | ① 共7颗,对应7个地域(布达佩斯/布拉格/维也纳/伊斯坦布尔/开罗/京都/雷克雅未克)② 封印后不可复用(能量完全耗尽)③ 同一时间同一地域仅可有1颗活跃共鸣石 | 禁止增加第8颗;禁止解封已封印共鸣石;禁止同一地域多颗共鸣石同时活跃 |
印记激活流程图:
血契仪式 + 极端情感触发 + 共鸣石频率谐振 → 印记激活
违规检测:AI在生成涉及超自然元素的内容后,必须自动运行规则校验—检查印记激活条件是否完整、无影子之人是否越界、法器能力是否超纲、共鸣石数量是否正确。任何违规项需标注
[SUPERNATURAL-VIOLATION] 并阻断输出。RULE-03
场景描写统一标准
《血契之书》的核心场景拥有固定的氛围基调,所有描写(包括AI生成内容)必须严格遵循以下基调设定,确保读者在不同章节中获得一致的空间感知体验。
| 场景 | 氛围基调 | 感官要素 | 禁止出现 |
|---|---|---|---|
| 布达佩斯街巷 | 暗色调 + 多瑙河雾气 + 老旧建筑质感 | 视觉:灰蓝雾色、斑驳墙面、煤气灯光;听觉:远处电车声、河水拍岸;触觉:湿冷石板路 | 禁止出现明亮阳光普照、现代化霓虹灯、繁华商业街描写 |
| 旧书店 | 暖光 + 纸质气味 + 密集书架压迫感 | 视觉:琥珀色灯光、浮尘光柱、皮革书脊;嗅觉:旧纸霉香、木质气息;触觉:粗糙书页、温润木架 | 禁止出现荧光灯、电子设备、宽敞明亮空间描写 |
| 档案馆 | 冷白光 + 金属架 + 制度化压抑氛围 | 视觉:惨白灯光、不锈钢架、编号标签;听觉:空调嗡鸣、翻纸沙沙声;触觉:冰冷金属、光滑塑料文件夹 | 禁止出现温馨装饰、植物、个人物品、轻松氛围描写 |
AI生成场景描写执行规范:
① 生成前必须识别当前场景所属的场景类型(布达佩斯街巷/旧书店/档案馆/其他已定义场景)
② 从场景基调数据库中加载对应的感官要素清单与禁止项清单
③ 生成后自动检查是否包含禁止项,若命中则标注
[SCENE-CONFLICT] 并重写相关段落④ 若场景为首次出现的新场景,需先创建场景基调卡并经人工审核后方可使用
识别场景类型 → 加载氛围基调 → 生成描写 → 禁止项校验 → 通过/重写
// ✓ 正确示例(旧书店) "琥珀色的灯光从天花板的旧吊灯中倾泻而下,照亮了排列紧密的书架。 空气中弥漫着陈年纸张特有的霉香,混合着橡木架散发的淡淡木质气息。 席琳的指尖滑过一排排粗糙的书脊,感受皮革与布面交替的触感。" // ✗ 错误示例(旧书店 · 氛围冲突) "明亮的LED灯照亮了宽敞的书店,席琳拿出手机扫描书架上的条形码。" // → 包含禁止项:荧光灯(LED)、电子设备(手机)、宽敞空间 ✗